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12 septembre 2006 2 12 /09 /septembre /2006 00:14

Voila mon fidele boby, compagnon de toutes mes enquetes criminelles. Il ressemble au vrai non? En fait le vrai tient son nom d une peluche que j avais etant gosse, qui etait une peluche de chien de cette race.

 

 

Je veux tout savoir de votre chien, vous pouvez meme m envoyer une photo par mail, on fera une presentation de tous nos chiens!!

 

Voila en exclu mondiale le chien de Cassie: Vinci, un Golden Retriever comme celui de sa maman.

 

 

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11 septembre 2006 1 11 /09 /septembre /2006 01:00

C est quand meme fabuleux ce jeu, il y a que la qu on voit ca! J ai surpris une discussion entre deux persos, ou Alfonso le croco trouvait qu Octavian la pieuvre avait la meme haleine que son grand pere, et lui demandait de lui souffler dessus! C est du delire!

 

 

Au fait, je viens de depasser les 70 000 points avec l Academie de la Chambre Joyeuse, j ai gagne un modele reduit de ma maison..

 

Derniere chose, j ai attrape ce papillon de nuit pres de la lanterne a l entree du village! Vous connaissiez?

 

 

 

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9 septembre 2006 6 09 /09 /septembre /2006 10:28

Voila, je poursuis mon chemin dans ce jeu de DS que j ai eu en import et dont vous pouvez retrouver le Crash Test. Je m inquietais de la variete du jeu sur la longueur, car les labyrinthes etaient tres basiques au debut, et les decors toujours identiques..

Et bien je suis arrive apres une heure de jeu a ce lieu, ou l on trouve un trou au milieu de quelques piliers, et une fois qu on saute dedans, on se retrouve dans un labyrinthe souterrain tres different, bien plus complexe, sans compter que l histoire prend un nouveau tournant a ce niveau, mais chuut..

Plus j y joue, plus ca me rappele Mondes, le jeu de roles que j avais fait sur calculatrices.. Pour le concept et pas pour les graphismes bien sur..

 

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 Crash Test  http://kroco.over-blog.com/article-3610546.html

 

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5 septembre 2006 2 05 /09 /septembre /2006 09:29

Voila Cassie en plein boulot, en train de faire vivre sa ferme a Harvest Moon, et ca vaut le coup d etre vu, elle bosse dur!

 

 

Regardez moi ces beaux champs pleins ce "crops", elle se fait un max de ble avec ca (facon de parler..). De quoi aggrandir son etable, ou sa maison..

 

 

Mais elle pense aussi a son bien etre, comme une vraie fille (c est une vraie fille!). Elle plante des fleurs devant sa maison!

 

 

Et puisque le concept du jeu l impose, je lui ai donne l autorisation supreme et exceptionelle de draguer un mec.. Ben oui, ce jeu permet de fonder une famille en plus du reste! Et elle a choisi.. le docteur!

Grrr...

 

Voir aussi  http://kroco.over-blog.com/article-3275905.html

 

 

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17 août 2006 4 17 /08 /août /2006 07:59

Cassie hier matin a decouvert les joies d Electroplankton, et comme tout le monde a ete hypnotisee par cejeu. Mais en plus, elle a tellement joue avec les Sun Animalcules qu elle a decouvert un truc que je connaissais pas. On joue avec des soleils au debut, mais la nuit tombe et ils se transforment en lunes, puis vient finalement un joli lever de soleil que j ai reussi a capturer.. J ai enfin compris pourquoi on ne sauvegarde rien dans ce jeu. Un lever de soleil virtuel ephemere reste un souvenir assez marquant.

 

 

                

 

>Mon Plankton prefere!

 

Ah tiens, et au fait, on vous prosose une petite experience a Electroplankton, on a decouvert ca en jouant hier.

Avec le dernier Plankton, enregistrez votre voix en disant "Manger"; puis cliquez sur les trois derniers Planktons tout a droite, dans l ordre suivant: avant avant dernier, dernier, avant dernier. Et que semble dire votre Plankton? "Je veux manger des gens".

 

Voir aussi  http://kroco.over-blog.com/article-3027404.html

 

 

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14 août 2006 1 14 /08 /août /2006 00:06

Voila, deux semaines avant l heure, Cassie surprise en plein essayage de robe de mariee!!

 

 

 

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13 août 2006 7 13 /08 /août /2006 10:04

J ai reussi! J ai enfin ma chambre! la, j ai choisi un style moderne! Et j ai bien sur inclu des gyroids, des tas, et une cage, ou on peut imaginer voir Boby a la place du hamster! Plus que 800 000 bells pour la piece suivante!!!

 

 

Je souhaite toujours rencontrer plus de gens a Animal Crossing!

Postez vos codes ici   http://kroco.over-blog.com/article-3013173.html

 

 

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10 août 2006 4 10 /08 /août /2006 13:51

Ouais ouais, ce n est que mon record ACTUEL, j ai pas l intention d en rester la!

 

 

Et voila Cassie (mouarf mouarf)..

 

 

 

Comme dirait l autre: c est moi qui ai le plus gros.. Bon ok ok, elle a joue que quelques fois, mais moi pas beaucoup plus..

 

Voir aussi  http://kroco.over-blog.com/article-3101049.html

 

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10 août 2006 4 10 /08 /août /2006 00:00

Qu est ce que je raconte? J avais l intention de vous parler de la pseudo evolution des jeux videos qu on nous vend ces temps ci. Je vais parler du fait que la "next gen" me convainc pas forcement, alors je vais devoir utiliser des screens X Box, n y voyez aucun militantisme foireux.

 

 

La par exemple, ce screen n est qu un exemple, que j ai pris car il me semble revelateur de quelque chose, mais c est tout. C est le sonic next gen, avec des textures tres riches, des couleurs tres vives, une definition qui ne peut etre que haute. Mais ca me convainc pas.  C est quoi mon probleme? Les textures, pour certaines: le sol, c est du bump maping. C est a dire qu il donne l illusion de relief en etant plat. C est apparu avec la generation de consoles precedente. Alors qu on serait en droit  d attendre une vraie herbe de ce jeu. Et les liens entre les elements. Regardez les fougeres comme elles semblent collees la par dessus le reste..

On me repondra soit que ce jeu est base sur la vitesse, soit qu il faut etre patient avec les nouvelles consoles. Sauf que ce genre de choses je le vois dans la grande majorite des jeux "next gen", et que la X Box puisqu il s agit d elle ici aura deja un an quand ce jeu sortira, ce qui commence a faire.

Non, la "next gen" se resume pour les developpeurs paresseux a proposer des jeux mieux textures, mais avec une physique, un traitement des environnements ecule.

Vous en faites pas, je vais pas vous sortir que c est le gameplay et la Wiimote le plus important. Ce qui m interesse ici, ce sont les jeux qui m ont plu sur l ancienne generation, et qui proposaient un travail de lambiance different.
Le Game Cube a propose des jeux ou les effets speciaux dominaient. Et c est pas dur a faire, et c est abordable a toutes les machines maintenant. Mais personne ne prend cette direction. J exagere surement.
Mais pour moi ce travers de miser sur les textures et d oublier de gaver les yeux d effets speciaux, ca vient pas mal du PC, et ca s est donc retrouve sur X Box. On peut faire des jolies textures, alors vas y. Peut etre ont ils mis plus d effets speciaux sur Game Cube pour palier le manque de definition des jeux. Toujours est il que ca donne une touche au jeu particuliere, qui restera selon moi, comme les graphismes en 2D des vieilles consoles qui produisent une emotion encore maintenant.

 

 

La c est caricatural, mais on mange des effets de flou, de brouillard et de particules tout le long de Resident Evil 4 par exemple..

 

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6 août 2006 7 06 /08 /août /2006 01:05

Yo, aujourd hui je me pose une grave question, qui n a rien avoir avec le titre.. Etes vous simulation ou arcade?
En attendant vos reponses, je peux toujours donner mon avis. Pour moi, une bonne simulation est difficile a aborder, mais c est le plaisir d apprendre a dompter la bete qui fait le charme du jeu. Et la grande richesse des possibiites offertes au joueur font que le plaisir de se depasser est constant. Comme un sport, ou comme la vie. J arrete la poesie tout de suite.

Voila plutot deux bons exemples:

 

http://kroco.over-blog.com/article-3085477.html

 

http://kroco.over-blog.com/article-3318287.html

 

Un jeu d arcade.. Ben il faut separer deux categories. D abord, les jeux qui sont arcade parce que leur mecanisme les rend abordables, eloignes de tout realisme, mais qui remplacent cette approche par des astuces de gameplay qui placent le challenge ailleurs. C est pas mal le cas des jeux Nintendo, comme par exemple leur jeu de course F Zero, qui vous met aux commandes de vaisseau de course. Pas tres realiste, mais tout le jeu est axe sur la rivalite entre les pilotes, ce qui procur dans ce jeu fantastique des sensations tres realistes.

Et apres il ya les jeux arcade qui cherchent le plaisir immediat, sans se preoccuper du realisme. C est pas mal le cas de la DS, avec par exemple:

 

http://kroco.over-blog.com/article-3101049.html

 

Et ben dans les jeux arcade donc, les jeux de la premiere categorie ma plaisent parce que j aime ressentir dans un jeu des sensations que je connaitrai jamais dans la vie. Eh oui, jamais je ferai de la course automobile. Et le plaisir de jeu est present tout le long, contrairement aux jeux de simulation assez rebarbatifs pendant le temps d apprentissage.

Et l autre categorie me correspond de plus en plus, je suis sur que c est un truc de quand on vieillit, on veut des jeux mais le defi et la difficulte font plus peur qu autre chose, et avec ces jeux c est pas un probleme..


J ai pas choisi? Ben non, c est ce qui fait de moi le gros fanboy que je suis, j aime tout! A vous de trancher!

 

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